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与点关联
摘要
将创建的 实体约束到一个约束点(或阵列 ) 。
运 行
[ 线族模式]
主菜单>线族>与点关联>创建
[ 装配族模式]
主菜单>装配族>与点关联>创建
说明
创建点关联实体
通过将建模 实体约束到先前创建的约 束点,将其转换为点 关联实体。
[
选取目标]
选择要定义为点链接实体的对象。
[
约束点]
选择要约束的
约束(阵列)点。
[排列]
将族分配给
路线时,它会设置关联实体位置的
计算方法。
水平角度随路径:将族 分配给路线时,设置如何计算到约束点的对象的位置。 对于水平选项,设置水平位置的计算方式。
竖直角度随路径:设置在将族 分配给路线时如何计算到约束点的对象的位置。 对于竖直选项,设置 竖直位置的计算方式。
例如,如果在约束 对象远离上述约 束点后将“竖直角度随路径” 选项设置为“开 /关”,启用 时,使用路线中放置的约 束点的位置作为参考,设置点 链接实体在竖直 /水平方向的位置,如下图所示。
关闭时,使用路线的起点作为参考,设置点关联实体在 竖直/水平方向的位置,如下图所示。
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