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 与点关联

摘要  


建的 实体束到一个约束点(或阵列  

 


[ 线族模式]

主菜单>线族>与点关联>创建

[ 装配族模式]

主菜单>装配族>与点关联>创建

 说明  


创建点关联实体

过将建模 实体约束到先前建的 束点,转换为 关联实体。

 

[ 选取目标]
选择要定义为点链接实体的对象。

[ 约束点]
选择束的 束(列)点。
[排列]
分配 路线它会设关联体位置的 算方法。

详细说明(对齐详细说明(对齐

水平角度随路径:将 分配给路线时,设置如何计算到约束点的对象的位置。 对于水平选项,设置水平位置的计算方式。

竖直角度随路径:设置在将 分配给路线时如何计算到约束点的对象的位置。 对于竖直选项,设置 竖直位置的计算方式。

       例如,如果在 离上述 束点后竖直角度随路径 选项设 /”, ,使用路线中放置的 束点的位置作为参考,置点 体在竖直 /水平方向的位置,如下所示。 

 

关闭时,使用路线的起点作为参考,设置点关联实体在 竖直/水平方向的位置,如下图所示。

 

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