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· 多点约束实体
摘要
多个约束点约束对象
运行
[点族模式]
菜单栏 > [点族] > [关联体] > 多点
描述
生成多点关联体
创建多个约束点约束对象的功能
若果您将族分配给基础模式,则约束对象将被分配给基础模式,以族中的原点为基准。根据原点计算相对位置,然后根据相应的相对位置计算对象的相对位置,因此族的原点就是插入的基准点。
[选取目标]
输入要关联的构件
[默认约束点]
使用一个约束点作为默认约束点
几何顶点如果没有指定要约束的其他约束点,则会约束到默认约束点。.
[其他约束点]
使用约束点作为其他约束点。如果您想要更改族的长度,请选择几何顶点。当您更改其他约束点的坐标时,会随着其他约束点位置的更改而一起移动。只有分析线的几何顶顶点可以选为几何顶点。
点族只能设置单点或多点关联中的一个,如果您在设置之后再使用另一个关联设置一次,那么将会应用之后设置的关联体属性。
生成的多点关联体被用于参数化的构件。您可以使用族的顶点和关联约束点的属性窗口改变形状,也可以使用参数功能改变形状。
参考
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