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 点族的分配

摘要 


将点族分配到装配族模式中的任何位置。

将点族分配到基本模式中的任何位置。 

 


[装配族模式]

主菜单>装配族>点族

[基本模式]

主菜单>基本>点族>分配

 说明 


在装配族模式下分配点族。

在装配族模式下将点族分配给约束(阵列)点。

[选取点族]
选择要分配的点

[约束点]
选择束的束(阵列)点

[排列]
分配路线置点放置位置的算方法。

详细说明(排列)详细说明(排列)

水平角度随路径:设置在将族分配给路线按实际水平角度计算

竖直角度随路径:设置在将族分配给路线按实际竖直角度计算 

例如,如果一距离束点有一定距离的物体被包含在上面的点族中,说明

开启时,从约束点的位置沿垂直方向计算位置,如下图所示。 

如果关闭,则从路线的起点沿垂直方向计算位置,如下图所示。

 

[位置]
在点族中输入指定位置的 XYZ 坐标值。

点族也可以分配到族默认空间(单位长度)之外的位置。

[局部坐标系]
输入UCS坐标系以更改点族的分配方向。

方向向量

预览等级

比起点族和线族直接分配到基本模式,分配给装配族然后与其他一起分配到基本模式可能是更好的做法 

 

在基本模式下分配点族

在基本模式下将点族分配给约束(阵列)点。

[选取点族]
选择要分配的点族。

[定位]

节点:选择一个点以将点族分配给该位置。

选取:选择一个顶点以将一个点族分配给该位置。

详细说明(点)

直接放置物体:点后,直接放置物体。 

入坐放置:入要放置的坐放置象。 

 

[局部坐标系]
进入UCS坐标系改变点族的赋值方向

方向向量

预览等级

比起将点族和线族直接分配到基本模式,先分配给装配族,然后与其他族一起分配到基本模式或许是更好的做法。 

 

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